非武器类装备(战甲、同伴、archwing、殁世机甲、k式悬浮板)每级可以获得200段位经验,总计是6000段位经验。显赫武器不会提供段位经验,但 khora 的 薇娜丽 视为同伴能提供6000段位经验。 一般装备的等级上限为30,即能提供3000或6000点段位经验。 冲刺速度增量取决于战甲的基础冲刺速度。举例来说,由于 nova 的基础冲刺速度高于 rhino ,nova就能从本mod中获得更大收益。 详细的冲刺速度见上表。 上表中,秘奥头盔的冲刺数值都经过了 … 在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。
非武器类装备(战甲、同伴、archwing、殁世机甲、k式悬浮板)每级可以获得200段位经验,总计是6000段位经验。显赫武器不会提供段位经验,但 khora 的 薇娜丽 视为同伴能提供6000段位经验。 一般装备的等级上限为30,即能提供3000或6000点段位经验。 在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。 冲刺速度增量取决于战甲的基础冲刺速度。举例来说,由于 nova 的基础冲刺速度高于 rhino ,nova就能从本mod中获得更大收益。 详细的冲刺速度见上表。 上表中,秘奥头盔的冲刺数值都经过了 …
在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。
冲刺速度增量取决于战甲的基础冲刺速度。举例来说,由于 nova 的基础冲刺速度高于 rhino ,nova就能从本mod中获得更大收益。 详细的冲刺速度见上表。 上表中,秘奥头盔的冲刺数值都经过了 … 非武器类装备(战甲、同伴、archwing、殁世机甲、k式悬浮板)每级可以获得200段位经验,总计是6000段位经验。显赫武器不会提供段位经验,但 khora 的 薇娜丽 视为同伴能提供6000段位经验。 一般装备的等级上限为30,即能提供3000或6000点段位经验。 在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。
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机战30 : æµ·è´¼ç/å¸é²å ï¼vs大å¦å°ç¥ä¹æ!请带好è³æº_å""å"©å""å"© (ã-ã)ã¤ã å¹²æ¯~-bilibili - 在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。. 非武器类装备(战甲、同伴、archwing、殁世机甲、k式悬浮板)每级可以获得200段位经验,总计是6000段位经验。显赫武器不会提供段位经验,但 khora 的 薇娜丽 视为同伴能提供6000段位经验。 一般装备的等级上限为30,即能提供3000或6000点段位经验。 冲刺速度增量取决于战甲的基础冲刺速度。举例来说,由于 nova 的基础冲刺速度高于 rhino ,nova就能从本mod中获得更大收益。 详细的冲刺速度见上表。 上表中,秘奥头盔的冲刺数值都经过了 … 在计算伤害时,膛线的伤害加成会被优先考虑。因此其他类型的伤害mod都可以从膛线的效果中获益。举例来说,一个基础伤害为18的武器,在装备了9级的膛线(150%)后,其基础伤害会提升至45: 18 + (18 × 150%) = 45 元素类伤害加成会使用这个新的基础伤害来计算。
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